第230章 游戏引擎
游戏引擎,顾名思义,就是游戏的发动机。
好的游戏引擎能够让游戏开发事半功倍,一个成熟的游戏引擎应该尽可能的通用于各种游戏制作,提供一套完善的制作流程。
而对玩家们来说,游戏引擎能够带来最直观的感受就是游戏的画面和细节表现,从光影声效到场景细节,从画面触感到各种细腻体验,再到人物表情的捕捉,花草树木的美感等等。
打个形象一点的比喻,就好比在word里面写,word就是一个引擎,可以对文本的语言、字体、格式、段落、颜色、背景、大小、粗细、版面、符号等等进行设定和编辑,避免了对同一属性内容的重复性的编辑,减少了工作量。
如果把这个范围扩大,比如一款游戏,那么word软件系统只是其中一个处理文字的子系统,其他的子系统还有对图像纹理材质进行处理的ps,对物体建模的3dmax,对3d物体进行光照渲染的摄像机系统和渲染器插件……等等。
如果把这些看作是一款游戏的图像模块,那么再加上音频、动画、物理、逻辑、插件、脚本、ai程序、服务器等系统模块,就组成了一个游戏引擎系统。
由此可以看出,游戏引擎是一个庞大的系统性工程,每一个子系统相当于要开发一款甚至多款软件,绝非一日之功,需要大量的各种专业的人才共同合作,才能实现。
尤其是游戏策划、编程和美工,不同部门的策划进行不同子系统的把控和指导,起到承上启下的作用,程序员负责搭建框架并实现对应的功能,美工负责填充大量的具体游戏内容,不是几个人或者几十个人所能完成的工作量。
除此之外,还需要其他领域的人才,比如光是数学这一块就需要有精通向量运算、三角函数、矩阵运算、四元数、随机数、坐标系运算(笛卡尔坐标系、极坐标系、球坐标系)、空间变换,以及其他的几何学(点到面的距离,点是否在几何体内等)、微积分等高才坐镇。
整个游戏引擎的系统性工程,光靠方杰一个人是肯定做不成的,即便把沸腾游戏所有老员工集合起来肝10年,每天007,也搞不定。
为此,方杰把专门负责游戏引擎架构的王昱叫到面前,交换了一下自己的想法和计划。
“游戏引擎方面,我的计划是,自己开发和购买现有的游戏引擎授权,两条腿走路,否则光是我们自己开发,时间来不及,也不现实。”
“目前,咱们手头上有《传奇》、《穿越火线》、《金庸奇侠传》和《魔幻世界》四个游戏策划案。这四款游戏的风格都不相同,游戏引擎也就很难一致。”
“《传奇》是幻想mmorpg类2d游戏;《穿越火线》是第一人称3d射击游戏;《金庸奇侠传i》肯定是2d武侠类mmorpg网游,之后还会开发3d角色扮演、3d格斗、3d竞技,甚至vr虚拟现实等一系列网游;《魔幻世界》则是3d角色扮演,不排除扩展为其他类型的网游。”
“而我们沸腾游戏,肯定是要有自己的游戏引擎的,目前来看至少要开发2-3款游戏引擎。所以我的想法是,与其开发多款游戏引擎,不如合体,弄一个开放式的mmorpg游戏引擎平台,让其他游戏开发者也参与进来,否则单凭咱们肯定忙不过来。”
“至于《穿越火线》,直接花钱拿到雷神引擎的授权开发就行,《cs》就是在quake(雷神)引擎基础上开发的,既然要抄,那就彻底一点,用同一款引擎……”
“争取1年内,把《穿越火线》开发出来,而我们自己的游戏引擎,达到可以制作《传奇》的标准……”
方杰只是说了个大致的想法,就把王昱给吓呆了。
按照王昱内心的真实想法,按照国际惯例,哪怕各种条件具备,也得花3-5年时间弄一款……
好吧,现在沸腾游戏有钱了,可以大量招收人才,这个时间再减1年,那也至少得2年时间才能一个游戏引擎出来,而且质量和完成度还无法保证。
结果天神却说1年内就要搞出来,这简直就是异想天开!
“这……不可能!我做不到。”
王昱不是一个喜欢吹牛逼的人,听完方杰的想法,老老实实地表示自己能力有限,这个任务在他看来根本不可能完成。
方杰也知道难度很大,于是道:“别还没开始,就打退堂鼓。你需要什么支持?人?钱?除了时间,其他尽管提,能满足的我全都尽量满足你!”
王昱苦着脸道:“老大,这不是支持不支持的问题,是根本不可能啊!”
方杰不管对方怎么想,笑道:“这样吧……现在公司各部门不是在大量招人么,各部门新进人才,随便你挑,看上谁了直接挖进你的部门,谁要是反对,让他们来找我!你自己也物色一些,人数不限,就算你弄个1000人的团队,我也养的起!”
王昱张了张嘴巴,想要拒绝,可仔细一想,要是真有1000人的团队,好像这事儿也不是完全不可能,还是可以尝试一下的。
只听方杰又道:“要钱,也没有问题,你们部门的研发支出不设上限。部门员工薪资待遇,整体提高20%!以后福利房什么的,优先分配!”
“emmmmmm……”
颇为意动的王昱,犹豫了一会儿,问道:“其他部门的人,真的让我随便挑?老虎、情人、铁人他们几个,也能到我手下不?”
方杰翻了个白眼道:“那几个总监你不用想了,人家的事情也不少。不过,整体调配上,你有权让他们配合你的工作任务,谁要是不听话,你来找我,我给你撑场子!”
王昱想了想道:“我觉得十三妹的美工部门可以暂时划归给咱啊,尤其是训练营的那帮学生,反正他们搞美工,离不开游戏引擎,我这也是给他们磨刀不误砍柴工了。”
方杰点了点头:“可以。还有什么条件?”
王昱没再提什么条件,而是笑看着方杰半天不说话。
过了一会儿,方杰不舍地看了一眼正在挂着《武林》的电脑屏幕,叹了口气道:“行,我也亲自出手!这下你满意了吧?”
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好的游戏引擎能够让游戏开发事半功倍,一个成熟的游戏引擎应该尽可能的通用于各种游戏制作,提供一套完善的制作流程。
而对玩家们来说,游戏引擎能够带来最直观的感受就是游戏的画面和细节表现,从光影声效到场景细节,从画面触感到各种细腻体验,再到人物表情的捕捉,花草树木的美感等等。
打个形象一点的比喻,就好比在word里面写,word就是一个引擎,可以对文本的语言、字体、格式、段落、颜色、背景、大小、粗细、版面、符号等等进行设定和编辑,避免了对同一属性内容的重复性的编辑,减少了工作量。
如果把这个范围扩大,比如一款游戏,那么word软件系统只是其中一个处理文字的子系统,其他的子系统还有对图像纹理材质进行处理的ps,对物体建模的3dmax,对3d物体进行光照渲染的摄像机系统和渲染器插件……等等。
如果把这些看作是一款游戏的图像模块,那么再加上音频、动画、物理、逻辑、插件、脚本、ai程序、服务器等系统模块,就组成了一个游戏引擎系统。
由此可以看出,游戏引擎是一个庞大的系统性工程,每一个子系统相当于要开发一款甚至多款软件,绝非一日之功,需要大量的各种专业的人才共同合作,才能实现。
尤其是游戏策划、编程和美工,不同部门的策划进行不同子系统的把控和指导,起到承上启下的作用,程序员负责搭建框架并实现对应的功能,美工负责填充大量的具体游戏内容,不是几个人或者几十个人所能完成的工作量。
除此之外,还需要其他领域的人才,比如光是数学这一块就需要有精通向量运算、三角函数、矩阵运算、四元数、随机数、坐标系运算(笛卡尔坐标系、极坐标系、球坐标系)、空间变换,以及其他的几何学(点到面的距离,点是否在几何体内等)、微积分等高才坐镇。
整个游戏引擎的系统性工程,光靠方杰一个人是肯定做不成的,即便把沸腾游戏所有老员工集合起来肝10年,每天007,也搞不定。
为此,方杰把专门负责游戏引擎架构的王昱叫到面前,交换了一下自己的想法和计划。
“游戏引擎方面,我的计划是,自己开发和购买现有的游戏引擎授权,两条腿走路,否则光是我们自己开发,时间来不及,也不现实。”
“目前,咱们手头上有《传奇》、《穿越火线》、《金庸奇侠传》和《魔幻世界》四个游戏策划案。这四款游戏的风格都不相同,游戏引擎也就很难一致。”
“《传奇》是幻想mmorpg类2d游戏;《穿越火线》是第一人称3d射击游戏;《金庸奇侠传i》肯定是2d武侠类mmorpg网游,之后还会开发3d角色扮演、3d格斗、3d竞技,甚至vr虚拟现实等一系列网游;《魔幻世界》则是3d角色扮演,不排除扩展为其他类型的网游。”
“而我们沸腾游戏,肯定是要有自己的游戏引擎的,目前来看至少要开发2-3款游戏引擎。所以我的想法是,与其开发多款游戏引擎,不如合体,弄一个开放式的mmorpg游戏引擎平台,让其他游戏开发者也参与进来,否则单凭咱们肯定忙不过来。”
“至于《穿越火线》,直接花钱拿到雷神引擎的授权开发就行,《cs》就是在quake(雷神)引擎基础上开发的,既然要抄,那就彻底一点,用同一款引擎……”
“争取1年内,把《穿越火线》开发出来,而我们自己的游戏引擎,达到可以制作《传奇》的标准……”
方杰只是说了个大致的想法,就把王昱给吓呆了。
按照王昱内心的真实想法,按照国际惯例,哪怕各种条件具备,也得花3-5年时间弄一款……
好吧,现在沸腾游戏有钱了,可以大量招收人才,这个时间再减1年,那也至少得2年时间才能一个游戏引擎出来,而且质量和完成度还无法保证。
结果天神却说1年内就要搞出来,这简直就是异想天开!
“这……不可能!我做不到。”
王昱不是一个喜欢吹牛逼的人,听完方杰的想法,老老实实地表示自己能力有限,这个任务在他看来根本不可能完成。
方杰也知道难度很大,于是道:“别还没开始,就打退堂鼓。你需要什么支持?人?钱?除了时间,其他尽管提,能满足的我全都尽量满足你!”
王昱苦着脸道:“老大,这不是支持不支持的问题,是根本不可能啊!”
方杰不管对方怎么想,笑道:“这样吧……现在公司各部门不是在大量招人么,各部门新进人才,随便你挑,看上谁了直接挖进你的部门,谁要是反对,让他们来找我!你自己也物色一些,人数不限,就算你弄个1000人的团队,我也养的起!”
王昱张了张嘴巴,想要拒绝,可仔细一想,要是真有1000人的团队,好像这事儿也不是完全不可能,还是可以尝试一下的。
只听方杰又道:“要钱,也没有问题,你们部门的研发支出不设上限。部门员工薪资待遇,整体提高20%!以后福利房什么的,优先分配!”
“emmmmmm……”
颇为意动的王昱,犹豫了一会儿,问道:“其他部门的人,真的让我随便挑?老虎、情人、铁人他们几个,也能到我手下不?”
方杰翻了个白眼道:“那几个总监你不用想了,人家的事情也不少。不过,整体调配上,你有权让他们配合你的工作任务,谁要是不听话,你来找我,我给你撑场子!”
王昱想了想道:“我觉得十三妹的美工部门可以暂时划归给咱啊,尤其是训练营的那帮学生,反正他们搞美工,离不开游戏引擎,我这也是给他们磨刀不误砍柴工了。”
方杰点了点头:“可以。还有什么条件?”
王昱没再提什么条件,而是笑看着方杰半天不说话。
过了一会儿,方杰不舍地看了一眼正在挂着《武林》的电脑屏幕,叹了口气道:“行,我也亲自出手!这下你满意了吧?”
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