第189章 欠债还钱 父债子偿
其实游戏工作室这事,方杰憋了好久了。
前世他最擅长的就是在游戏里搞事情啊!
可惜重生后,一直没时间搞事情,而且为了挣钱,不得不站在了游戏工作室的对立面,成为了游戏开发商和运营商。
但是!
但是在游戏里搞事情,才是他的兴趣爱好所在!
国内的游戏,他不方便搞,外挂什么的不能弄,毕竟违法乱纪的事情咱不能干,不能学一些重生小说的主角那样,为了一己私利没下限。
再说的高尚一点,不光不能搞,还要尽可能围堵打击此类问题,要维护国内游戏行业稳定和公序,给游戏开发商、运营商创造一个良好的发展和生存环境,进而给广大玩家带来更多好玩的良心游戏!
但是国外嘛……
对不起,方杰可不是什么圣母婊,他深知国与国之间只有利益关系,没有什么道义可讲,谁的拳头大谁就是老大,这点历史已经证明过了的。
所以在海外,游戏工作室可以搞,外挂可以搞,利用游戏BUG钻空子可以搞,恶意PK也可以搞,方杰对此完全没有任何心理负担!
《天堂I》的游戏光碟,方杰早在李晴出国的时候,就嘱咐对方帮忙在那边买10套寄过来了,而机房在安装系统的时候,顺带就把游戏安装好了,每台电脑上都有。
而游戏帐号和月卡,同样在李晴的这个内应下帮忙搞定了,帐号身份认证直接用的就是韩国人的身份信息,所以韩国游戏商根本发现不了问题。
当初把李晴派出国,考虑之一就是做这个布局,这叫“朝”中有人好办事,这种扰乱国外网游行业秩序的事情,交给自己最信任的人来操作才妥当。
当然,现在即便发现了有华国玩家进入游戏,那边也不会介意。
不光不介意,以他们的尿性,反倒有可能成为自我吹嘘的资本——看见没,咱们《天堂I》影响力如此之大,已经走走向国际,连华国人也来玩咱们的游戏啦!
毕竟这会儿,韩国玩家对国人玩家还是挺友好的。
不像后世,棒子国玩家只要发现你是华国玩家,必然追杀到底,而且还是全服追杀的那种。
造成这个现象的原因就是,他们在游戏里充分见识了国人玩家的素质,应该说是充分见识到了国内游戏工作室玩家的没下限程度。
这也是导致后世游戏工作室很难继续板砖的原因之一,个别工作室会请一些韩语翻译应付,否则实在没法混了啊……
不光韩国玩家们追杀,游戏商也对华国玩家各种封堵,封IP都算是好的,一般直接就是永久封号了事,没有任何商量余地。
《魔兽世界》在登陆国内之前,北美服务器也是如此。
暴雪封号一封一大片,老美们也对华国玩家深恶痛绝,称咱们为farmer,即农民的意思,带有“干着最累的活儿,拿着最低的收入,人穷志短”歧视性意味。
对此,国内一些圣母婊玩家经常会跳出来,居高临下悲天悯人般地指责一番,说国人玩家素质低下,丢脸丢到国外去了云云,抹黑了华国形象。
不过方杰有不同的看法。
素质道德这个东西,当咱们的祖辈和国家被一些强盗抢成穷光蛋,哀鸿遍地,尸横遍野,而咱们这些子孙代们也跟着日子很不好过的时候,去强盗窝捡个漏、偷个机,难道还要跟那帮享受着咱们祖辈财富、过着滋润日子的强盗子孙们谈素质?
这就是一件很莫名其妙的事情。
正常逻辑,不应该是杀人偿命、欠债还钱、父债子偿么?
方杰就想问问那些圣母婊,我灭了你祖宗十八代,霸占了你的家产,你家女人也……总之跟你有血海深仇,你会放下仇恨,巴巴地跑过来,悲天悯人地跟我这个恶邻大谈睦邻友好么?
难道不是应该卧薪尝胆,君子报仇十年不晚么?
所以这种圣母婊,本质上就是数典忘祖,是最没素质、最没良心、最没道德的存在,都忘记自己姓什么了!
圣母可以,等咱们比强盗们富裕了,一定会好好跟强盗们装圣母、谈素质、讲公德、摸良心、匡扶正义!
现在嘛……搞起来先!
为此,方杰才特意布局了IDC数据中心,把机房宽带加到了100M,「沸腾战网平台」只是附带产物,海外IP代理服务器才是其主要目的。
有了海外IP代理服务器,登陆韩服游戏可以尽可能地保证不卡顿,以后万一海外游戏运营商开始封号,也不容易查出来。
因为他搞的海外IP代理服务器,不是普通的http代理和https安全代理,而是Socksproxy匿名代理!
Socksproxy,即Socks代理,支持TCP/IP协议。
Socks的代理服务器,不参与审核HTTP-header,而是将以其最纯粹的形式通过自身传输信息,因此所有Socks服务器都是匿名的。
Socks代理不会发送关于被代理计算机的IP地址的信息,网站或游戏服务器将无法确定被代理计算机是否使用了代理,属于高匿名代理。
通俗点说,用Socks代理登陆网站或者游戏服务器,对方是查不出真实IP地址的,可以起到防IP封号的作用。
尽管现在其实没必要搞的这么隆重,韩国那边暂时也不会把咱们这边玩家当回事,但未雨绸缪嘛,万一把事情搞大了,人家查不出来,照样屁事没有,这就是Socks代理的作用。
为此,「沸腾游戏」的服务器大牛和电信的技术大牛一起,专门开发出了一款被命名为getproxy的软件,即“获取代理”的意思,分为服务器端和客户端,学校机房这边安装的是客户端。
其强大的代理服务器功能,用那位大牛的原话说就是:
1、本软件,是一款轻量级、功能强大、高性能的、多形式的服务器代理软件。支持http代理、https代理、socks代理、内网穿透代理服务器、ss代理、游戏盾、游戏代理,支持API代理认证。
2、可建立Websocke代理、tcp代理、udp代理、socket代理、高防服务器。支持正向代理、反向代理、透明代理。
3、支持TCP内网穿透、UDP内网穿透、HTTP内网穿透、HTTPS内网穿透、https代理负载均衡、http代理负载均衡、socks5代理负载均衡、socket代理负载均衡、ss代理负载均衡、TCP/UDP端口映射、SSH中转、TLS加密传输、协议转换、防污染DNS代理,限速,限连接数。
这话连方杰听了都是瞠目结舌、一知半解,当时的心情总结起来就是四个字:不明觉厉!
还好,他是IDC股东之一,拥有软件的部分知识产权,可以内部免费使用,否则光是使用这款软件,都要支付给电信不少专利费用。
现在海外游戏工作室的前期所有软硬件准备工作已经就绪,这便是他一直在等的“东风”。
接下来就只剩一件事:召集各路游戏高手大干一场!
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前世他最擅长的就是在游戏里搞事情啊!
可惜重生后,一直没时间搞事情,而且为了挣钱,不得不站在了游戏工作室的对立面,成为了游戏开发商和运营商。
但是!
但是在游戏里搞事情,才是他的兴趣爱好所在!
国内的游戏,他不方便搞,外挂什么的不能弄,毕竟违法乱纪的事情咱不能干,不能学一些重生小说的主角那样,为了一己私利没下限。
再说的高尚一点,不光不能搞,还要尽可能围堵打击此类问题,要维护国内游戏行业稳定和公序,给游戏开发商、运营商创造一个良好的发展和生存环境,进而给广大玩家带来更多好玩的良心游戏!
但是国外嘛……
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所以在海外,游戏工作室可以搞,外挂可以搞,利用游戏BUG钻空子可以搞,恶意PK也可以搞,方杰对此完全没有任何心理负担!
《天堂I》的游戏光碟,方杰早在李晴出国的时候,就嘱咐对方帮忙在那边买10套寄过来了,而机房在安装系统的时候,顺带就把游戏安装好了,每台电脑上都有。
而游戏帐号和月卡,同样在李晴的这个内应下帮忙搞定了,帐号身份认证直接用的就是韩国人的身份信息,所以韩国游戏商根本发现不了问题。
当初把李晴派出国,考虑之一就是做这个布局,这叫“朝”中有人好办事,这种扰乱国外网游行业秩序的事情,交给自己最信任的人来操作才妥当。
当然,现在即便发现了有华国玩家进入游戏,那边也不会介意。
不光不介意,以他们的尿性,反倒有可能成为自我吹嘘的资本——看见没,咱们《天堂I》影响力如此之大,已经走走向国际,连华国人也来玩咱们的游戏啦!
毕竟这会儿,韩国玩家对国人玩家还是挺友好的。
不像后世,棒子国玩家只要发现你是华国玩家,必然追杀到底,而且还是全服追杀的那种。
造成这个现象的原因就是,他们在游戏里充分见识了国人玩家的素质,应该说是充分见识到了国内游戏工作室玩家的没下限程度。
这也是导致后世游戏工作室很难继续板砖的原因之一,个别工作室会请一些韩语翻译应付,否则实在没法混了啊……
不光韩国玩家们追杀,游戏商也对华国玩家各种封堵,封IP都算是好的,一般直接就是永久封号了事,没有任何商量余地。
《魔兽世界》在登陆国内之前,北美服务器也是如此。
暴雪封号一封一大片,老美们也对华国玩家深恶痛绝,称咱们为farmer,即农民的意思,带有“干着最累的活儿,拿着最低的收入,人穷志短”歧视性意味。
对此,国内一些圣母婊玩家经常会跳出来,居高临下悲天悯人般地指责一番,说国人玩家素质低下,丢脸丢到国外去了云云,抹黑了华国形象。
不过方杰有不同的看法。
素质道德这个东西,当咱们的祖辈和国家被一些强盗抢成穷光蛋,哀鸿遍地,尸横遍野,而咱们这些子孙代们也跟着日子很不好过的时候,去强盗窝捡个漏、偷个机,难道还要跟那帮享受着咱们祖辈财富、过着滋润日子的强盗子孙们谈素质?
这就是一件很莫名其妙的事情。
正常逻辑,不应该是杀人偿命、欠债还钱、父债子偿么?
方杰就想问问那些圣母婊,我灭了你祖宗十八代,霸占了你的家产,你家女人也……总之跟你有血海深仇,你会放下仇恨,巴巴地跑过来,悲天悯人地跟我这个恶邻大谈睦邻友好么?
难道不是应该卧薪尝胆,君子报仇十年不晚么?
所以这种圣母婊,本质上就是数典忘祖,是最没素质、最没良心、最没道德的存在,都忘记自己姓什么了!
圣母可以,等咱们比强盗们富裕了,一定会好好跟强盗们装圣母、谈素质、讲公德、摸良心、匡扶正义!
现在嘛……搞起来先!
为此,方杰才特意布局了IDC数据中心,把机房宽带加到了100M,「沸腾战网平台」只是附带产物,海外IP代理服务器才是其主要目的。
有了海外IP代理服务器,登陆韩服游戏可以尽可能地保证不卡顿,以后万一海外游戏运营商开始封号,也不容易查出来。
因为他搞的海外IP代理服务器,不是普通的http代理和https安全代理,而是Socksproxy匿名代理!
Socksproxy,即Socks代理,支持TCP/IP协议。
Socks的代理服务器,不参与审核HTTP-header,而是将以其最纯粹的形式通过自身传输信息,因此所有Socks服务器都是匿名的。
Socks代理不会发送关于被代理计算机的IP地址的信息,网站或游戏服务器将无法确定被代理计算机是否使用了代理,属于高匿名代理。
通俗点说,用Socks代理登陆网站或者游戏服务器,对方是查不出真实IP地址的,可以起到防IP封号的作用。
尽管现在其实没必要搞的这么隆重,韩国那边暂时也不会把咱们这边玩家当回事,但未雨绸缪嘛,万一把事情搞大了,人家查不出来,照样屁事没有,这就是Socks代理的作用。
为此,「沸腾游戏」的服务器大牛和电信的技术大牛一起,专门开发出了一款被命名为getproxy的软件,即“获取代理”的意思,分为服务器端和客户端,学校机房这边安装的是客户端。
其强大的代理服务器功能,用那位大牛的原话说就是:
1、本软件,是一款轻量级、功能强大、高性能的、多形式的服务器代理软件。支持http代理、https代理、socks代理、内网穿透代理服务器、ss代理、游戏盾、游戏代理,支持API代理认证。
2、可建立Websocke代理、tcp代理、udp代理、socket代理、高防服务器。支持正向代理、反向代理、透明代理。
3、支持TCP内网穿透、UDP内网穿透、HTTP内网穿透、HTTPS内网穿透、https代理负载均衡、http代理负载均衡、socks5代理负载均衡、socket代理负载均衡、ss代理负载均衡、TCP/UDP端口映射、SSH中转、TLS加密传输、协议转换、防污染DNS代理,限速,限连接数。
这话连方杰听了都是瞠目结舌、一知半解,当时的心情总结起来就是四个字:不明觉厉!
还好,他是IDC股东之一,拥有软件的部分知识产权,可以内部免费使用,否则光是使用这款软件,都要支付给电信不少专利费用。
现在海外游戏工作室的前期所有软硬件准备工作已经就绪,这便是他一直在等的“东风”。
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