第152章 《放置千皇》
第152章《放置千皇》
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其实根本不用方杰指示,没拿到游戏销售代理权憋着一口气的腾讯方面,早就等着《万王之王》上市了。
游戏一出来,全公司上下都涌了进去,目的当然不是为了玩游戏,而是为了“研究”。
其实也是为了玩……
第一款图形网游对互联网业内人士来说,极具吸引力,金山公司现在就是这样,大家都无心工作,整天泡在游戏里,这一点MUD确实比不上。
当然,这也是因为MUD能自动挂机,平常时大家都挂在里面而已,而目前的图形网游只能手动,所以就显得有些与众不同。
研究了两三天后,腾讯上下都觉得:这事儿,好搞!
《万王之王》其实就是图形MUD嘛!
咱们已经借着MUD的框架,弄了《放置江湖》和《放置修真》,换汤不换药地再弄个《放置万王》,分分钟的事情好吧?
有《放置江湖》和《放置修真》这两款大老板搞的游戏模块在先,又有端游《万王之王》这种现成的参照物,就算完全不懂游戏策划的人,也能在极短的时间内搞出个《放置万王》出来。
不过腾讯的游戏开发部门还是有点底线的,吃相没那么难看,至少游戏里的各种名字、名称全部换掉了,还加入了一些自己理解的玩法。
比如游戏名称,不是叫《放置万王》,否则那样也太明显了,吃过OICQ域名亏的他们,现在知识产权这方面颇有心得。
所以,游戏最终取名为《放置千皇》,表面上看似乎有点联系,让人怀疑,但谁也不能说这是抄袭。
比如《万王之王》里分为战士、魔法师、牧师三大职业,转职后又细分27种职业,而《放置千皇》则把这些职业名称都改掉了,战士改成了骑士,魔法师改成了大法师,牧师改成了祭师……
又比如《万王之王》的坐骑系统,加快移动速度,这个不得不说也是网游史上的首创,但《放置》游戏是文字游戏,里面跑地图几乎没有间隔时间,去很远的地方直接飞天遁地靴即可,所以《放置千皇》里面的坐骑系统也有,但改成了战宠玩法。
这套路就很像《LOL》借鉴《DOTA》一样,游戏形式和内核是一样的,但内容变了,而且还有自己的创新,于是渐渐反超成了主流。
当这份游戏策划方案拿到方杰面前审核批示的时候,他就很想笑。
还是那味儿,腾讯的企业文化和气质并未因他的存在而改变。
这就挺好的嘛,要是全资收购腾讯,他可干不出这种没下限的事情来,至少不会亲自操刀……
腾讯方面提交的游戏策划案,看过之后,方杰觉得基本上没什么大的问题,只是细节上稍稍做了一些小修改,然后就打回去让那边开始捣腾了。
沸腾网吧这边,经过差不多两周的调试,无盘工作站和网吧管理系统终于弄好。
从搞定的当天开始,沸腾网吧所有工作人员闲来无事,全都开始了网上生活,顺便学习基本的上网操作和电脑维护,也是在网吧正式运营前进行一下内测,看还有没有其他的什么问题。
与此同时,方杰则在跑地产公司的事情。
沸腾网吧和沸腾地产,是分开的两块业务,需要单独成立一家公司。
此前沸腾网吧已经单独成立了一家公司,专门用以运营管理沸腾网吧以及以后的沸腾连锁网吧事业群。
夏浩是总经理,张燕、刘子玉、秦阳等股东,也分别安排了职务,初步建立了沸腾网吧的管理层。
而地产这一块,也将单独成立一家江城沸腾房地产开发有限公司。
他拥有100%股权,但另外给了夏浩5%的管理股,属于股权激励的性质,即享有分红但没有股权,一旦离职这部分股份将收回。
工大路上面的商铺目前已经全部建好,时不时就有人找来询问商铺租赁事宜,他可没工夫时不时跑出去接待这些看门面的人,这些事交给常驻沸腾网吧的夏浩来做即可,反正这家伙平常闲着也是闲着,兼管地产租赁业务只是顺手的事情。
至于港区沸腾网络文化传播技术有限公司,则只作为核心控股母公司存在,随着事业的展开,以后会逐步形成一个庞大的集团公司。
当然,现在谈什么集团公司,还为时尚早,这需要吸纳大批的人才入驻才能玩得转,而当下时机并不成熟。
不过,有些事还是可以提前弄一下的。
跑完房地产公司之后,方杰查看了一下当下的账户资金。
经过近两个月的积累,国内游戏帐户资金有了420多万。
期间51wan上线、游戏里货币放水以及《万王之王》上市,对MUD游戏流水都带来了一些冲击,然后网吧电脑也投入了近百万进去,否则账上应该能达到600万。
MUD游戏始终是小众,这块业务只是用来捞第一桶金,以后流水能维持当下水平就不错了,但估计希望不大,正常情况下应该是只会越来越少。
方杰很清楚,文字MUD游戏逐渐会变成一种情怀游戏,他本来就没打算一直靠这个吸金,反倒里面的业内大佬人才是他最看重的,如果要吸金,最终还得转化成端游才行。
不过MUD游戏的海外帐户,收入却不减反增。
因为无论是51wan还是《万王之王》,对海外玩家来说都没啥鸟用。
挂51wan那是为了会员折扣,而他们拿了折扣能干嘛?
买国内手机充值卡?有病不是?这玩意国外可用不了。
《万王之王》更是如此,连文字MUD他们都卡的一笔,图形网游他们根本没法玩好吧?
所以大家最终还是只能老老实实在MUD游戏里呆着,而且随着海外玩家们的口口相传,越来越的海外留学生进入了游戏。
海外玩家的增长速度并不快,流水也提高的不多,但细水长流,积少成多,如今海外游戏帐户资金,经过购买QQ域名后三个多月的积累,已经达到了近40万美元。
差不多平均每天4000美元流水的样子,折算成RMB,近330万。
游戏流水什么,这都不算什么,这两个月真正的大额收入,是51ka带来的。
手机充值卡销售业务这段时间可以说是爆发式增长,不光是因为腾讯51wan一直在推广,还因为连省外的电信门店也纷纷加入了51ka成为了供货商和经销商。
这其中有个因素是,此时正值电信被拆分,移动公司正式成立的档口,全国各地电信系统内部一片混乱,这会儿谁特么还讲什么公德,串货没商量,把自家门店销售业绩搞上去才是王道,其他门店的死活关咱屁事?
另外还有个大势是,别看只几个月过去,现在买手机的国人越来越多了,手机卡销量自然也应声而涨。
结果51ka的销量就爆了,眼看日流水利润从10万涨到15万、20万、25万,最后达到了30万才堪堪稳定下来。
单只这一项业务,两个月下来给方杰带来的收入就超过了1000万,截止目前已经达到1100多万,纯利!
这就是为什么说电信忒赚钱了,简直跟抢钱似的,何况51ka还只是跟着喝点残渣而已……
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第一款图形网游对互联网业内人士来说,极具吸引力,金山公司现在就是这样,大家都无心工作,整天泡在游戏里,这一点MUD确实比不上。
当然,这也是因为MUD能自动挂机,平常时大家都挂在里面而已,而目前的图形网游只能手动,所以就显得有些与众不同。
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咱们已经借着MUD的框架,弄了《放置江湖》和《放置修真》,换汤不换药地再弄个《放置万王》,分分钟的事情好吧?
有《放置江湖》和《放置修真》这两款大老板搞的游戏模块在先,又有端游《万王之王》这种现成的参照物,就算完全不懂游戏策划的人,也能在极短的时间内搞出个《放置万王》出来。
不过腾讯的游戏开发部门还是有点底线的,吃相没那么难看,至少游戏里的各种名字、名称全部换掉了,还加入了一些自己理解的玩法。
比如游戏名称,不是叫《放置万王》,否则那样也太明显了,吃过OICQ域名亏的他们,现在知识产权这方面颇有心得。
所以,游戏最终取名为《放置千皇》,表面上看似乎有点联系,让人怀疑,但谁也不能说这是抄袭。
比如《万王之王》里分为战士、魔法师、牧师三大职业,转职后又细分27种职业,而《放置千皇》则把这些职业名称都改掉了,战士改成了骑士,魔法师改成了大法师,牧师改成了祭师……
又比如《万王之王》的坐骑系统,加快移动速度,这个不得不说也是网游史上的首创,但《放置》游戏是文字游戏,里面跑地图几乎没有间隔时间,去很远的地方直接飞天遁地靴即可,所以《放置千皇》里面的坐骑系统也有,但改成了战宠玩法。
这套路就很像《LOL》借鉴《DOTA》一样,游戏形式和内核是一样的,但内容变了,而且还有自己的创新,于是渐渐反超成了主流。
当这份游戏策划方案拿到方杰面前审核批示的时候,他就很想笑。
还是那味儿,腾讯的企业文化和气质并未因他的存在而改变。
这就挺好的嘛,要是全资收购腾讯,他可干不出这种没下限的事情来,至少不会亲自操刀……
腾讯方面提交的游戏策划案,看过之后,方杰觉得基本上没什么大的问题,只是细节上稍稍做了一些小修改,然后就打回去让那边开始捣腾了。
沸腾网吧这边,经过差不多两周的调试,无盘工作站和网吧管理系统终于弄好。
从搞定的当天开始,沸腾网吧所有工作人员闲来无事,全都开始了网上生活,顺便学习基本的上网操作和电脑维护,也是在网吧正式运营前进行一下内测,看还有没有其他的什么问题。
与此同时,方杰则在跑地产公司的事情。
沸腾网吧和沸腾地产,是分开的两块业务,需要单独成立一家公司。
此前沸腾网吧已经单独成立了一家公司,专门用以运营管理沸腾网吧以及以后的沸腾连锁网吧事业群。
夏浩是总经理,张燕、刘子玉、秦阳等股东,也分别安排了职务,初步建立了沸腾网吧的管理层。
而地产这一块,也将单独成立一家江城沸腾房地产开发有限公司。
他拥有100%股权,但另外给了夏浩5%的管理股,属于股权激励的性质,即享有分红但没有股权,一旦离职这部分股份将收回。
工大路上面的商铺目前已经全部建好,时不时就有人找来询问商铺租赁事宜,他可没工夫时不时跑出去接待这些看门面的人,这些事交给常驻沸腾网吧的夏浩来做即可,反正这家伙平常闲着也是闲着,兼管地产租赁业务只是顺手的事情。
至于港区沸腾网络文化传播技术有限公司,则只作为核心控股母公司存在,随着事业的展开,以后会逐步形成一个庞大的集团公司。
当然,现在谈什么集团公司,还为时尚早,这需要吸纳大批的人才入驻才能玩得转,而当下时机并不成熟。
不过,有些事还是可以提前弄一下的。
跑完房地产公司之后,方杰查看了一下当下的账户资金。
经过近两个月的积累,国内游戏帐户资金有了420多万。
期间51wan上线、游戏里货币放水以及《万王之王》上市,对MUD游戏流水都带来了一些冲击,然后网吧电脑也投入了近百万进去,否则账上应该能达到600万。
MUD游戏始终是小众,这块业务只是用来捞第一桶金,以后流水能维持当下水平就不错了,但估计希望不大,正常情况下应该是只会越来越少。
方杰很清楚,文字MUD游戏逐渐会变成一种情怀游戏,他本来就没打算一直靠这个吸金,反倒里面的业内大佬人才是他最看重的,如果要吸金,最终还得转化成端游才行。
不过MUD游戏的海外帐户,收入却不减反增。
因为无论是51wan还是《万王之王》,对海外玩家来说都没啥鸟用。
挂51wan那是为了会员折扣,而他们拿了折扣能干嘛?
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《万王之王》更是如此,连文字MUD他们都卡的一笔,图形网游他们根本没法玩好吧?
所以大家最终还是只能老老实实在MUD游戏里呆着,而且随着海外玩家们的口口相传,越来越的海外留学生进入了游戏。
海外玩家的增长速度并不快,流水也提高的不多,但细水长流,积少成多,如今海外游戏帐户资金,经过购买QQ域名后三个多月的积累,已经达到了近40万美元。
差不多平均每天4000美元流水的样子,折算成RMB,近330万。
游戏流水什么,这都不算什么,这两个月真正的大额收入,是51ka带来的。
手机充值卡销售业务这段时间可以说是爆发式增长,不光是因为腾讯51wan一直在推广,还因为连省外的电信门店也纷纷加入了51ka成为了供货商和经销商。
这其中有个因素是,此时正值电信被拆分,移动公司正式成立的档口,全国各地电信系统内部一片混乱,这会儿谁特么还讲什么公德,串货没商量,把自家门店销售业绩搞上去才是王道,其他门店的死活关咱屁事?
另外还有个大势是,别看只几个月过去,现在买手机的国人越来越多了,手机卡销量自然也应声而涨。
结果51ka的销量就爆了,眼看日流水利润从10万涨到15万、20万、25万,最后达到了30万才堪堪稳定下来。
单只这一项业务,两个月下来给方杰带来的收入就超过了1000万,截止目前已经达到1100多万,纯利!
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