第217章 中国方块
第217章中国方块
吴杰这次准备发行一张12首歌的英文专辑,现在只有七首当然不够数,所以他准备让宝丽金的填词人们,一块将他筹备中的另一张华语专辑中的作品改成英文版。
这时候很多人就要问了:你不是精通好几种语言吗?你自己填词不就完了嘛!
吴杰当然不能说——“我会个给吧填词”!
他的理由是——“没时间重复创作”。
这个理由合情合理,所以他的第二张华语专辑也会同样处理,准备让宝丽金的香港、台湾、日本分部,从他的英文专辑里挑出几首歌进行本地化创作。
这样一来,他就可以同时推出4张包含十二首歌的华语、英语、日语、粤语专辑。
但这次他的华语专辑里有三首歌不是自己剽窃,而是交给了鲁达进行剽窃,这也是在变相扶植鲁达,或者说是在想办法给他送钱。
他自己抄的四首歌是《年轻的战场》、《红蜻蜓》、《鲁冰花》、《相信我你并不孤单》,同样没有情情爱爱、死去活来的成分,并且是八十年代、九十年代、二十一世纪头十年和10年代的作品各一首。
鲁达帮他抄的三首是《水手》、《寸心笑傲》、《少年梦》。
吴杰自然把鲁达也推荐给了宝丽金,两边一直在讨论合同上的分歧。
鲁达希望与宝丽金签一份与吴杰同样条件的合同,但是宝丽金觉得鲁达的全球影响力与吴杰相比还是有不小差距,最主要是他不会写英文歌,所以最多只愿意给出20%的销售分成,否则他们就真成为中国运动员的打工仔了。
两边在分成比例上僵持不下,鲁达的暴脾气终于发作了,11月底直接与环球唱片签署了合约,那边答应了25%的全球销售分成。
环球也是全球四大唱片之一,但等到鲁达正式发布首张专辑,恐怕得到明年了。
今年只有吴杰会在圣诞节和元旦发布自己的第二张华语、英语、粤语、日语专辑。
这时不得不提一个人,那就是另一个把音乐当做副业的陈浩南。
但陈浩南并不演唱,吴杰觉得三个人唱功都那么好,还都会自己写歌,越想越觉得有些不正常。
所以他只让陈浩南进行创作,唱的事情就交给他和鲁达好了。
陈浩南这个人在马德里完全没有场外生活,整个人就像抑郁症患者一样,但同样整天在身上带着一本世界名著。
这种人不管是不是装逼,但肯定会有大量时间看书积累,那么具备足够的文学素养去创作音乐和填词,自然就不那么让人意外了。
吴杰现在不光要让陈浩南负责音乐上的创作,还要让他写写小说和剧本。
秦剑负责抄正统文学小说,陈浩南就负责抄高质量的网络小说,或者把仙剑奇侠传、剑侠情缘、古剑奇谭这类游戏改编成小说,包括哈利波特也可以抄一下嘛。
这样的人设其实不算罕见,正儿八经的长短篇小说都需要深厚的文学积累,剧本和填词也同样是如此,而这三个工作只要能把一个做好,其实就具备了另外两种工作的基础了。
吴杰的粤语专辑首先就交给了陈浩南来负责剽窃,而他帮吴杰剽窃的六首歌曲是——《夏日寒风》、《朋友》、《星河传说》、《天鸟》、《爱情陷阱》、《乱世巨星》。
这里有几首歌是未来几年日本的当红歌曲翻唱,毕竟港台的流行乐坛八成抄袭的日本,这早就不是什么秘密了。
但这会儿连日本的原版还没有诞生,陈浩南抄的这些翻版自然都成了原版。
所以这个位面的亚洲流行乐坛很可能会变成另一种情况——内地原创~日语/英语翻唱~港台再翻唱~越南再翻……
吴杰这样的安排使得他和工具人们的副业更加合理了一些,这也是他们为自己的生意积累原始资金的途径。
无论电器行业还是快消品行业,建厂购买设备,宣传营销研发,包括培训工人和日常开销,这些都不是一笔小数字。
但要说到赚钱,意大利都灵也有一位准备开始自己赚钱大计的人。
“弗里曼,你在玩什么呢?”
普拉蒂尼叫的是林耀东的英文名,他和尤文图斯的队友们正围在一台电脑前,大家都是满脸新鲜的表情看着林耀东在电脑前玩着一个仿佛拼图般的游戏。
现在马上就进入12月份了,林耀东这几个月一直住在酒店里,不过他在赛季开始前就用自己的签字费买下了一栋别墅。
这会房子装修好了,他便请来全队到家里进行一场乔迁派对。
“这个叫《中国方块》,我刚刚编写的一个游戏程序。”
林耀东眼都不眨,直接把《俄罗斯方块》给改了个名字。
“看起来不错,怎么操作?”
普拉蒂尼越看越觉得有意思,很快就想要亲自尝试一下。
林耀东马上让开位置,告诉他如何操作。
然而在游戏运行后,即便选择的是最低难度,普拉蒂尼也很快就手忙脚乱起来,连一分钟都没撑到就GG了,顿时引来一众队友的嘲笑!
林耀东笑着说道:“我再演示一遍游戏的操控方法和机制!”
普拉蒂尼闻言赶紧站到一边,众人再次向电脑屏幕看去,只见一个个简单的方块从屏幕上方落下。
林耀东只要控制电脑键盘上的AWSD就能移动、旋转和摆放不同形状的方块,随后只要使之排列成完整的一行或多行就能消除得分。
这么简单的游戏机制,大家很快就彻底弄明白了。
“我再来试试!”
普拉蒂尼一副跃跃欲试的表情,他家里就有两台火爆全球的《太空入侵者》和《吃豆人》街机,这是他认为最好玩的两款街机。
这个方块游戏看起来不起眼,但一上手他就发现这几个平平无奇的方块,在搭配了设计巧妙的游戏机制后,居然让他有种欲罢不能的感觉。
这个游戏确实有种令人无法自拔的吸引力,否则也不会被誉为“十款最伟大电子游戏”之一了。
普拉蒂尼上手后便被深深吸引到游戏中,不停享受着推叠方块又消失的乐趣,当然也免不了因画面爆满后的挫败而恼火。
但不管是享受还是恼火,他都感觉自己停不下来了。
很快,尤文图斯的球员们就开始争相试玩这款游戏,林耀东则把家里的其他几台电脑都打开让大家游玩。
“弗里曼,想不到你居然是个电子工程师?”
普拉蒂尼现在对林耀东非常钦佩,足坛一向少有高学历的球星,所以他不知道这应该叫程序员才对,尽管林耀东还真能算是工程师。
“这是我的业余还好,就像我老大创作的音乐风靡全球一样,我也希望自己开发的电子游戏能享誉全球。”
林耀东两句话不离吴杰,但一说完就引来了大家的赞同。
吴杰虽然是他们在国家队和俱乐部的双重对手,但不得不说他写的歌是真好听,尤文图斯整队几乎都是吴杰的歌迷!
他们知道这个圣诞节,吴杰就要发行第二张英语专辑了,此刻都已经交钱预定了这张唱片。
吴杰自己都不知道,尤文图斯队中的每个人都贡献了不止一张专辑销量,包括普拉蒂尼也在这方面非常崇拜他。
现在,普拉蒂尼佩服的名单里又多了一个林耀东。
“中国球员还真是多才多艺!”
普拉蒂尼不得不对中国运动员心服口服,因为他也是吴杰的歌迷,现在又成为了林耀东开发的游戏粉丝。
尤文图斯的球员玩了一会《中国方块》后,自然不能一直玩下去,否则也太不礼貌了。
林耀东也没忘记带他们在房子里参观一番,大家其实从装修风格就知道他是个理工男,特别是他的游戏室里摆放了好几台电脑和街机,还有几台雅达利最新款的2600机型。
但这些电子产品半数都被它拆开了,墙边还有一堆他购买的电子元器件。
最让众人感到神奇的是,他居然自己做了一个能在雅达利2600上运行的《中国方块》游戏卡带。
他们当然不会知道,这就是林耀东在成立联想前打算先做的生意——游戏+街机!
特别是“街机行业”在八十年代初中期堪称全世界最暴利的行业之一,那款《太空入侵者》街机在整个八十年代创造了超过五十亿美元的营收(包含周边)。
这是一个非常不可思的数字,这个年代的50亿美元在购买力抵得上四十年后的五百亿美元。
但八十年代的街机行业就是如此不真实,就拿美国举例,即便把电影行业和唱片行业全算上,八十年代也不如一个街机市场的产业收入,这简直比卖洗衣粉还好赚!
他今天在队友面前公布《中国方块》,就是要通过他们向外传播。
此外他已经联系了吴杰,这款游戏很快就会被刚刚打赢官司的动视用100万美元+分成的方法买下北美地区的发行版权,然后利用雅达利2600来销往全美,同时还会制作自己的街机在北美地区销售。
吴杰对此很有信心,因为他很清楚这个时期的电子游戏就像刚刚学会走路的孩子,那些八十年代初期一边看着程序员手册一边做游戏的开发人员,现在只算是游戏产业的“拓荒者”,哪里能和他们的“大剽窃术”对抗。
原本位面上的《俄罗斯方块》在八十年代末进行商业化都能让无数人为之上瘾,现在拿到大部分经典游戏还没有问世的八十年代初期会形成多大的吸引力,他再清楚不过了,这款《中国方块》很可能会成为下一个《太空入侵者》。
林耀东接下来只要和任天堂进行合作,使得《中国方块》成为FC的首发游戏,庞大的日本市场就算被打开了。
然后他自己在欧洲成立一家公司负责发行《中国方块》的街机和家用机卡带,未来几年林耀东能获得的收益搞不好比鲁达、沈浪、陈浩南加起来都多。
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吴杰这次准备发行一张12首歌的英文专辑,现在只有七首当然不够数,所以他准备让宝丽金的填词人们,一块将他筹备中的另一张华语专辑中的作品改成英文版。
这时候很多人就要问了:你不是精通好几种语言吗?你自己填词不就完了嘛!
吴杰当然不能说——“我会个给吧填词”!
他的理由是——“没时间重复创作”。
这个理由合情合理,所以他的第二张华语专辑也会同样处理,准备让宝丽金的香港、台湾、日本分部,从他的英文专辑里挑出几首歌进行本地化创作。
这样一来,他就可以同时推出4张包含十二首歌的华语、英语、日语、粤语专辑。
但这次他的华语专辑里有三首歌不是自己剽窃,而是交给了鲁达进行剽窃,这也是在变相扶植鲁达,或者说是在想办法给他送钱。
他自己抄的四首歌是《年轻的战场》、《红蜻蜓》、《鲁冰花》、《相信我你并不孤单》,同样没有情情爱爱、死去活来的成分,并且是八十年代、九十年代、二十一世纪头十年和10年代的作品各一首。
鲁达帮他抄的三首是《水手》、《寸心笑傲》、《少年梦》。
吴杰自然把鲁达也推荐给了宝丽金,两边一直在讨论合同上的分歧。
鲁达希望与宝丽金签一份与吴杰同样条件的合同,但是宝丽金觉得鲁达的全球影响力与吴杰相比还是有不小差距,最主要是他不会写英文歌,所以最多只愿意给出20%的销售分成,否则他们就真成为中国运动员的打工仔了。
两边在分成比例上僵持不下,鲁达的暴脾气终于发作了,11月底直接与环球唱片签署了合约,那边答应了25%的全球销售分成。
环球也是全球四大唱片之一,但等到鲁达正式发布首张专辑,恐怕得到明年了。
今年只有吴杰会在圣诞节和元旦发布自己的第二张华语、英语、粤语、日语专辑。
这时不得不提一个人,那就是另一个把音乐当做副业的陈浩南。
但陈浩南并不演唱,吴杰觉得三个人唱功都那么好,还都会自己写歌,越想越觉得有些不正常。
所以他只让陈浩南进行创作,唱的事情就交给他和鲁达好了。
陈浩南这个人在马德里完全没有场外生活,整个人就像抑郁症患者一样,但同样整天在身上带着一本世界名著。
这种人不管是不是装逼,但肯定会有大量时间看书积累,那么具备足够的文学素养去创作音乐和填词,自然就不那么让人意外了。
吴杰现在不光要让陈浩南负责音乐上的创作,还要让他写写小说和剧本。
秦剑负责抄正统文学小说,陈浩南就负责抄高质量的网络小说,或者把仙剑奇侠传、剑侠情缘、古剑奇谭这类游戏改编成小说,包括哈利波特也可以抄一下嘛。
这样的人设其实不算罕见,正儿八经的长短篇小说都需要深厚的文学积累,剧本和填词也同样是如此,而这三个工作只要能把一个做好,其实就具备了另外两种工作的基础了。
吴杰的粤语专辑首先就交给了陈浩南来负责剽窃,而他帮吴杰剽窃的六首歌曲是——《夏日寒风》、《朋友》、《星河传说》、《天鸟》、《爱情陷阱》、《乱世巨星》。
这里有几首歌是未来几年日本的当红歌曲翻唱,毕竟港台的流行乐坛八成抄袭的日本,这早就不是什么秘密了。
但这会儿连日本的原版还没有诞生,陈浩南抄的这些翻版自然都成了原版。
所以这个位面的亚洲流行乐坛很可能会变成另一种情况——内地原创~日语/英语翻唱~港台再翻唱~越南再翻……
吴杰这样的安排使得他和工具人们的副业更加合理了一些,这也是他们为自己的生意积累原始资金的途径。
无论电器行业还是快消品行业,建厂购买设备,宣传营销研发,包括培训工人和日常开销,这些都不是一笔小数字。
但要说到赚钱,意大利都灵也有一位准备开始自己赚钱大计的人。
“弗里曼,你在玩什么呢?”
普拉蒂尼叫的是林耀东的英文名,他和尤文图斯的队友们正围在一台电脑前,大家都是满脸新鲜的表情看着林耀东在电脑前玩着一个仿佛拼图般的游戏。
现在马上就进入12月份了,林耀东这几个月一直住在酒店里,不过他在赛季开始前就用自己的签字费买下了一栋别墅。
这会房子装修好了,他便请来全队到家里进行一场乔迁派对。
“这个叫《中国方块》,我刚刚编写的一个游戏程序。”
林耀东眼都不眨,直接把《俄罗斯方块》给改了个名字。
“看起来不错,怎么操作?”
普拉蒂尼越看越觉得有意思,很快就想要亲自尝试一下。
林耀东马上让开位置,告诉他如何操作。
然而在游戏运行后,即便选择的是最低难度,普拉蒂尼也很快就手忙脚乱起来,连一分钟都没撑到就GG了,顿时引来一众队友的嘲笑!
林耀东笑着说道:“我再演示一遍游戏的操控方法和机制!”
普拉蒂尼闻言赶紧站到一边,众人再次向电脑屏幕看去,只见一个个简单的方块从屏幕上方落下。
林耀东只要控制电脑键盘上的AWSD就能移动、旋转和摆放不同形状的方块,随后只要使之排列成完整的一行或多行就能消除得分。
这么简单的游戏机制,大家很快就彻底弄明白了。
“我再来试试!”
普拉蒂尼一副跃跃欲试的表情,他家里就有两台火爆全球的《太空入侵者》和《吃豆人》街机,这是他认为最好玩的两款街机。
这个方块游戏看起来不起眼,但一上手他就发现这几个平平无奇的方块,在搭配了设计巧妙的游戏机制后,居然让他有种欲罢不能的感觉。
这个游戏确实有种令人无法自拔的吸引力,否则也不会被誉为“十款最伟大电子游戏”之一了。
普拉蒂尼上手后便被深深吸引到游戏中,不停享受着推叠方块又消失的乐趣,当然也免不了因画面爆满后的挫败而恼火。
但不管是享受还是恼火,他都感觉自己停不下来了。
很快,尤文图斯的球员们就开始争相试玩这款游戏,林耀东则把家里的其他几台电脑都打开让大家游玩。
“弗里曼,想不到你居然是个电子工程师?”
普拉蒂尼现在对林耀东非常钦佩,足坛一向少有高学历的球星,所以他不知道这应该叫程序员才对,尽管林耀东还真能算是工程师。
“这是我的业余还好,就像我老大创作的音乐风靡全球一样,我也希望自己开发的电子游戏能享誉全球。”
林耀东两句话不离吴杰,但一说完就引来了大家的赞同。
吴杰虽然是他们在国家队和俱乐部的双重对手,但不得不说他写的歌是真好听,尤文图斯整队几乎都是吴杰的歌迷!
他们知道这个圣诞节,吴杰就要发行第二张英语专辑了,此刻都已经交钱预定了这张唱片。
吴杰自己都不知道,尤文图斯队中的每个人都贡献了不止一张专辑销量,包括普拉蒂尼也在这方面非常崇拜他。
现在,普拉蒂尼佩服的名单里又多了一个林耀东。
“中国球员还真是多才多艺!”
普拉蒂尼不得不对中国运动员心服口服,因为他也是吴杰的歌迷,现在又成为了林耀东开发的游戏粉丝。
尤文图斯的球员玩了一会《中国方块》后,自然不能一直玩下去,否则也太不礼貌了。
林耀东也没忘记带他们在房子里参观一番,大家其实从装修风格就知道他是个理工男,特别是他的游戏室里摆放了好几台电脑和街机,还有几台雅达利最新款的2600机型。
但这些电子产品半数都被它拆开了,墙边还有一堆他购买的电子元器件。
最让众人感到神奇的是,他居然自己做了一个能在雅达利2600上运行的《中国方块》游戏卡带。
他们当然不会知道,这就是林耀东在成立联想前打算先做的生意——游戏+街机!
特别是“街机行业”在八十年代初中期堪称全世界最暴利的行业之一,那款《太空入侵者》街机在整个八十年代创造了超过五十亿美元的营收(包含周边)。
这是一个非常不可思的数字,这个年代的50亿美元在购买力抵得上四十年后的五百亿美元。
但八十年代的街机行业就是如此不真实,就拿美国举例,即便把电影行业和唱片行业全算上,八十年代也不如一个街机市场的产业收入,这简直比卖洗衣粉还好赚!
他今天在队友面前公布《中国方块》,就是要通过他们向外传播。
此外他已经联系了吴杰,这款游戏很快就会被刚刚打赢官司的动视用100万美元+分成的方法买下北美地区的发行版权,然后利用雅达利2600来销往全美,同时还会制作自己的街机在北美地区销售。
吴杰对此很有信心,因为他很清楚这个时期的电子游戏就像刚刚学会走路的孩子,那些八十年代初期一边看着程序员手册一边做游戏的开发人员,现在只算是游戏产业的“拓荒者”,哪里能和他们的“大剽窃术”对抗。
原本位面上的《俄罗斯方块》在八十年代末进行商业化都能让无数人为之上瘾,现在拿到大部分经典游戏还没有问世的八十年代初期会形成多大的吸引力,他再清楚不过了,这款《中国方块》很可能会成为下一个《太空入侵者》。
林耀东接下来只要和任天堂进行合作,使得《中国方块》成为FC的首发游戏,庞大的日本市场就算被打开了。
然后他自己在欧洲成立一家公司负责发行《中国方块》的街机和家用机卡带,未来几年林耀东能获得的收益搞不好比鲁达、沈浪、陈浩南加起来都多。
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